Detonado – Breat of fire – Snes

* Mais Detalhado

Capítulo 1: Introdução e Túnel da Mina

1.1. Introdução e Vila Natal

  • Contexto: O jogo começa com Ryu acordando em sua casa na vila destruída. Você terá um pequeno tutorial que te introduz aos controles básicos e ao sistema de menu.
  • Exploração:
    • Verifique todos os baús e vasos na vila para itens iniciais, como Herbs (ervas de cura) e Antidotes (antídotos).
    • Fale com todos os NPCs na vila para obter informações sobre a situação atual e o que você deve fazer em seguida.

1.2. Túnel da Mina

  • Localização: A Mina fica ao norte da vila. Este é o primeiro desafio real do jogo.
  • Objetivo: Derrotar o chefe Blea e resgatar os aldeões presos.

1.2.1. Inimigos na Mina

  • Goblin: Fraco contra ataques físicos, com baixa defesa.
  • Slime: Resistente a magias, mas facilmente derrotado com ataques físicos.
  • Flea: Pequenos e rápidos, podem causar envenenamento. Mantenha antidotos à mão.

1.2.2. Exploração da Mina

  • Caminhos Ramificados: A mina tem vários caminhos, alguns levando a baús com itens importantes, como Healing Herbs e Marble, que aumentam sua defesa temporariamente.
  • Encontro Aleatório: Lembre-se de que as batalhas aleatórias aqui são frequentes. Use esses encontros para subir de nível antes de enfrentar o chefe.
  • Baú Secreto: Há um baú escondido em uma sala com uma entrada disfarçada. Ele contém uma Life Potion, que aumenta permanentemente os pontos de vida de um personagem. Guarde para Ryu, já que ele será seu personagem principal em batalhas importantes.

1.2.3. Batalha contra Blea

  • Preparação: Certifique-se de que Ryu esteja no nível 4 ou superior. Equipe o melhor equipamento disponível.
  • Estratégia:
    • Blea tem um ataque de mordida poderoso que pode causar grandes danos. Use Healing Herbs quando os pontos de vida de Ryu estiverem abaixo de 20.
    • Ataque com golpes físicos. Evite usar magias, pois Ryu não possui habilidades mágicas no início, e Blea tem resistência moderada contra elas.
    • Após derrotar Blea, você receberá uma quantidade significativa de experiência e ouro. Isto é crucial para comprar novos equipamentos na próxima cidade.

Capítulo 2: Cidade de Nanai

2.1. Chegando em Nanai

  • Contexto: Após salvar a vila, sua próxima parada é Nanai, uma cidade ocupada por soldados inimigos.
  • Objetivo: Invadir a torre central durante a noite e derrotar o líder inimigo.

2.1.1. Preparação para a Infiltração

  • Exploração:
    • Durante o dia, explore as áreas externas de Nanai para encontrar NPCs que possam dar dicas ou itens.
    • Existem alguns baús escondidos em casas que contêm Antidotes e Herbs. Você só pode pegá-los durante o dia.
  • Equipamento:
    • Visite a loja de armas e compre uma nova espada e escudo para Ryu, se tiver ouro suficiente. Esses equipamentos melhorarão significativamente suas chances contra o chefe.
    • Adquira algumas Marbles (aumentam a defesa temporariamente) e Herbs adicionais para a batalha que se aproxima.

2.1.2. Infiltração Noturna

  • Estratégia:
    • Espere até que anoiteça para entrar na cidade sem ser detectado pelos guardas. Se entrar durante o dia, você será expulso.
    • Siga em direção à torre central, evitando confrontos desnecessários para preservar recursos.
    • Existem soldados dentro da torre, mas você pode evitá-los usando rotas alternativas. Economize suas forças para o chefe.

2.1.3. Batalha contra o Chefe de Nanai

  • O Chefe: Ele tem um ataque de raio poderoso que pode atingir todos os membros do grupo, mas, nesta fase, você ainda está sozinho com Ryu.
  • Estratégia:
    • Use a Marble antes de entrar na batalha para aumentar sua defesa.
    • Ataque fisicamente e use Healing Herbs quando necessário. Mantenha sua vida acima de 50% o tempo todo.
    • Após derrotar o chefe, você receberá a Chave da Água, necessária para avançar na história.

2.1.4. Pós-Batalha

  • Exploração:
    • Após a batalha, Nanai será libertada. Você poderá explorar a cidade completamente.
    • Fale com os NPCs para receber recompensas e dicas para as próximas etapas.
    • Use a Chave da Água para abrir a próxima área e siga para a próxima parte da jornada.

Capítulo 3: Winlan e a Torre de Sabá

3.1. Chegada em Winlan

  • Contexto: Winlan é uma cidade no alto das montanhas, lar da tribo alada. Você chega lá em busca de ajuda, mas descobre que o rei está gravemente doente.
  • Objetivo: Ajudar Nina a encontrar o antídoto para curar o rei.

3.1.1. Explorando Winlan

  • NPCs e Itens:
    • Fale com todos na cidade para obter informações sobre o que está acontecendo.
    • Colete itens nas casas e nos arredores da cidade. Há uma Life Potion escondida em um dos quartos do castelo, aumente os pontos de vida de Ryu ou Nina.
  • Preparação:
    • Visite a loja de armas e equipe Nina com uma nova varinha e uma armadura leve.
    • Compre alguns Wisdom Fruits (que restauram pontos de magia) e Healing Herbs adicionais.

3.1.2. A Torre de Sabá

  • Localização: A Torre de Sabá fica a leste de Winlan, e você precisará atravessar uma floresta para chegar lá.
  • Inimigos:
    • Mage: Estes inimigos usam magia, mas são fracos contra ataques físicos. Concentre-se em atacá-los primeiro.
    • Giant Eye: Esses inimigos podem paralisar membros do grupo, então elimine-os rapidamente.
    • Zombie: Forte defesa física, use as magias de Nina para derrotá-los mais facilmente.

3.1.3. Explorando a Torre

  • Estratégia:
    • A torre tem vários andares com inimigos perigosos. Leve seu tempo para subir de nível enquanto explora.
    • Existem baús em andares escondidos contendo itens valiosos, como Wolfsbane (que aumenta o ataque de Ryu).
    • Use Nina para curar o grupo após cada batalha e economize seus Wisdom Fruits para a luta contra o chefe.

3.1.4. Batalha contra o Chefe da Torre de Sabá

  • Chefe: Curael, uma criatura mágica que guarda o antídoto.
  • Estratégia:
    • Utilize as habilidades mágicas de Nina para atacar, enquanto Ryu ataca fisicamente.
    • Curael tem ataques de fogo que causam dano em área. Use Nina para curar o grupo frequentemente.
    • Após a batalha, você obterá o Antídoto Real.

3.1.5. Retorno a Winlan

  • Curando o Rei:
    • Retorne a Winlan e use o antídoto para curar o rei. Nina será oficialmente recrutada para o grupo após este evento.
    • O rei também concederá a você acesso ao Orbe Alado, que permite a Nina transformar-se em um pássaro para alcançar novas áreas.

Capítulo 4: A Floresta de Romero e Bo

4.1. Chegada a Romero

  • Contexto: Após ajudar Nina em Winlan, seu próximo destino é a vila de Romero, localizada em uma floresta densa. Ao chegar, você descobre que a vila está sendo aterrorizada por monstros, e um dos habitantes locais, Bo, foi acusado injustamente de crimes.
  • Objetivo: Provar a inocência de Bo, derrotar o monstro que está atacando a vila e recrutar Bo para o seu grupo.

4.1.1. Exploração de Romero

  • NPCs e Itens:
    • Fale com os habitantes para entender melhor a situação. Muitos estarão com medo e desconfiados de Bo.
    • Explore as casas para encontrar itens como Healing Herbs e Antidotes. Há um item raro, a Vigor Seed (que aumenta permanentemente a defesa de um personagem), escondido na casa do prefeito.
    • Visite a loja de armas e armaduras para garantir que Ryu e Nina estejam bem equipados. Romero tem uma das melhores armaduras disponíveis até este ponto do jogo.

4.1.2. O Templo de Água

  • Localização: A leste de Romero, você encontrará o Templo de Agua, uma torre mágica flutuante sobre a água. Para acessá-la, você precisará resolver o mistério do portal submerso.
  • Objetivo: Destruir o monstro que controla os mortos-vivos e salvar a vila.
  • Dicas:
    • Antes de ir ao templo, certifique-se de ter algumas Wisdom Fruits para Nina, pois você precisará de magia para derrotar os inimigos aqui.
    • O templo é repleto de zumbis e outros mortos-vivos que têm alta resistência física, mas são vulneráveis a ataques mágicos de luz e fogo.

4.1.3. Inimigos na Floresta e no Templo

  • Skeleton: Inimigos que usam ataques físicos poderosos, mas são fracos contra magia de fogo.
  • Ghost: Esses inimigos podem ficar invisíveis, tornando-os difíceis de atingir com ataques físicos. Use magia para revelá-los.
  • Lich: Uma versão mais forte do Skeleton, tem ataques de magia que podem causar paralisia. Priorize-os nas batalhas.

4.1.4. Enfrentando o Chefe do Templo

  • Chefe: Tarreos, o demônio que controla os mortos-vivos no templo.
  • Estratégia:
    • Tarreos tem uma defesa mágica baixa, o que torna as magias de fogo de Nina extremamente eficazes.
    • Ele usa ataques de escuridão que podem causar danos a todos os membros do grupo, então mantenha as curas regulares.
    • Se Ryu estiver em um nível elevado, ele pode servir como um tanque, recebendo os danos enquanto Nina ataca com magia.

4.1.5. Bo se Junta ao Grupo

  • Após a batalha:
    • Com Tarreos derrotado, o controle sobre os mortos-vivos é quebrado, e Bo é inocentado.
    • Bo se junta ao grupo. Ele é um arqueiro e pode atravessar áreas de floresta que estavam inacessíveis antes.
    • Agora, você pode usar Bo para explorar novas áreas, coletar itens secretos e avançar na história.

Capítulo 5: Explorando Agua

5.1. A Cidade Submersa de Agua

  • Contexto: Com Bo no grupo, você poderá acessar Agua, uma cidade mística submersa que guarda uma poderosa relíquia necessária para continuar a jornada.
  • Objetivo: Encontrar a Chave da Água e outros itens essenciais para avançar na trama.

5.1.1. Navegando em Agua

  • Localização: Agua é uma torre flutuante e só pode ser acessada através de um portal submerso. Bo guiará o grupo através da floresta até o ponto de acesso.
  • Estratégia de Exploração:
    • Use Bo para atravessar a floresta ao redor de Agua. Ele é o único que pode fazer isso, então certifique-se de tê-lo no grupo.
    • Dentro de Agua, o layout é complexo com vários andares e escadas que interligam diferentes áreas. Tome notas mentais ou desenhe um mapa para não se perder.

5.1.2. Enfrentando Inimigos Aquáticos

  • Inimigos Principais:
    • Fishmen: Fortes contra ataques físicos, mas vulneráveis a magias de gelo. Use Frost de Nina para derrotá-los rapidamente.
    • Hydra: Um inimigo poderoso que pode atacar várias vezes em um turno. Priorize a cura e use ataques de fogo para vencê-lo.
    • Mermaid: Utiliza ataques mágicos baseados em água. Equipar acessórios que aumentam a resistência a água pode ser útil aqui.

5.1.3. Itens e Segredos de Agua

  • Itens Essenciais:
    • Em Agua, há vários baús escondidos que contêm itens raros como Life Armor (armadura que regenera vida a cada turno) e Water Crystal (aumenta a resistência à magia de água).
    • Procure uma sala secreta que só pode ser acessada ao acionar um interruptor oculto no terceiro andar. Ela contém a poderosa Cura Staff para Nina.

5.1.4. Batalha contra o Guardião de Agua

  • Chefe: Golemo, o guardião da torre.
  • Estratégia:
    • Golemo tem uma alta defesa física, então utilize magias de ataque. Frost é especialmente eficaz.
    • Ele usa ataques que podem petrificar membros do grupo. Tenha itens de Cura de Pedra prontos para usar.
    • Manter Bo atacando à distância e Nina focada em magias permitirá que Ryu absorva os danos.

5.1.5. Obtendo a Chave da Água

  • Após a Batalha:
    • Derrotar Golemo desbloqueia o acesso à Chave da Água. Com ela, você poderá abrir áreas anteriormente inacessíveis no mundo, avançando na história.
    • Uma cena importante revelará mais detalhes sobre a história dos dragões e a missão de Ryu.

Capítulo 6: O Túnel de Auria

6.1. Chegando em Auria

  • Contexto: Auria é uma cidade rica, famosa por suas minas de ouro e por ser governada por comerciantes influentes. No entanto, a cidade tem um túnel perigoso que esconde um segredo.
  • Objetivo: Ajudar a cidade a se livrar de uma maldição que está afetando seus negócios e descobrir a Lama Sagrada.

6.1.1. Explorando Auria

  • NPCs e Dicas:
    • Fale com o comerciante Ross para obter a chave do túnel. Ele pedirá ajuda para resolver o problema no túnel em troca de ouro.
    • Explore as casas e converse com os habitantes para obter dicas sobre a maldição. Muitos falam sobre um monstro que foi visto nas profundezas do túnel.
    • Existe uma loja de itens raros em Auria que vende equipamentos que aumentam a resistência a venenos e petrificações, altamente recomendados para a próxima parte do jogo.

6.1.2. Explorando o Túnel

  • Inimigos no Túnel:
    • Bat: Envenenam com frequência, então mantenha antidotos à mão.
    • Stone Golem: Altamente resistente a ataques físicos. Use magia de fogo para causar dano.
    • Cursed Armor: Inimigo que reflete ataques físicos, então priorize ataques mágicos.

6.1.3. Armadilhas e Segredos no Túnel

  • Armadilhas:
    • Existem placas de pressão que ativam flechas ou pedregulhos. Mova-se devagar e preste atenção nas armadilhas visíveis.
    • Alguns baús são armadilhas. Se um baú parecer fora do lugar ou rodeado de inimigos, aproxime-se com cautela.
  • Segredos:
    • Uma sala escondida no segundo nível contém a Golden Tiara, um acessório que aumenta a defesa mágica de Nina.
    • Em outra área oculta, há um baú com a Life Bracer, um item que regenera vida a cada turno, útil para Ryu ou Bo.

6.1.4. Batalha contra Morteo

  • Chefe: Morteo, um espírito maligno que está drenando a energia da cidade.
  • Estratégia:
    • Morteo usa ataques de magia negra que podem paralisar e envenenar. Use itens de cura frequentemente.
    • Ele tem alta resistência física, mas é vulnerável a magias de luz e fogo.
    • Bo pode usar ataques à distância para manter a pressão enquanto Nina lança magias.

6.1.5. Resolvendo a Maldição

  • Após a Batalha:
    • Ao derrotar Morteo, a maldição é quebrada, e a cidade de Auria começa a florescer novamente.
    • Como recompensa, você receberá a Lama Sagrada, um item necessário para purificar uma área mais à frente na sua jornada.

Capítulo 7: A Torre de Karma e a Joia da Alma

7.1. Chegada em Karma

  • Contexto: Depois de ajudar Auria, o próximo destino é Karma, uma cidade fortemente fortificada e lar de uma torre mágica. Aqui, você busca a Joia da Alma, um artefato necessário para selar uma passagem demoníaca.
  • Objetivo: Infiltrar-se na Torre de Karma, superar os desafios e obter a Joia da Alma.

7.1.1. Explorando Karma

  • NPCs e Informações:
    • Fale com os habitantes da cidade para descobrir que a torre está cheia de armadilhas e guardiões poderosos.
    • Um dos NPCs lhe dará um item especial, a Cloak of Evasion, que aumenta as chances de evitar ataques. Isso será útil na torre.
    • Visite a loja de armas e armaduras para garantir que todos os membros do grupo estejam bem equipados. Há um arco raro disponível para Bo que causa dano adicional contra inimigos mágicos.

7.1.2. A Torre de Karma

  • Localização: A torre fica no centro de Karma, protegida por uma barreira mágica que só pode ser removida com o Orbe Alado que você obteve em Winlan.
  • Estratégia de Exploração:
    • A torre tem vários níveis, cada um com diferentes armadilhas e desafios. Tome cuidado com os pisos falsos que o levarão para o início da torre.
    • Certifique-se de estar sempre com a saúde completa antes de prosseguir para o próximo nível, pois as armadilhas aqui podem causar grandes danos.

7.1.3. Inimigos na Torre

  • Warlock: Inimigos mágicos que lançam feitiços poderosos, mas têm baixa defesa física. Priorize-os em batalha.
  • Gargoyle: Possuem alta defesa física e ataques que podem petrificar membros do grupo. Use magias de gelo para derrotá-los.
  • Lamia: Inimigos que usam ataques de charme para confundir membros do grupo. Equipe acessórios que aumentem a resistência a status negativos.

7.1.4. Itens e Segredos na Torre

  • Itens Essenciais:
    • Procure por baús contendo a Holy Dagger para Nina, que aumenta o poder de suas magias de luz.
    • Há uma sala secreta no segundo andar com uma Life Orb, um item que restaura toda a saúde de um membro do grupo durante a batalha.
  • Segredos:
    • Um interruptor oculto no terceiro andar abre uma passagem para um baú contendo a Star Shield, uma armadura que concede alta resistência a ataques mágicos.

7.1.5. Batalha contra Zogmo

  • Chefe: Zogmo, o guardião da Joia da Alma.
  • Estratégia:
    • Zogmo usa ataques mágicos baseados em fogo e escuridão, então equipe acessórios que aumentem a resistência a esses elementos.
    • Utilize as magias de gelo e luz de Nina para causar dano massivo enquanto Bo ataca à distância.
    • Mantenha a saúde de todos acima de 50% o tempo todo, pois Zogmo tem um ataque final devastador quando está com pouca vida.

7.1.6. Obtendo a Joia da Alma

  • Após a Batalha:
    • Ao derrotar Zogmo, você obtém a Joia da Alma, necessária para abrir a passagem para a próxima área.
    • Retorne a Karma para descansar e preparar-se para a próxima etapa da jornada. A Joia da Alma também revela uma profecia sobre Ryu e o destino do mundo.

Capítulo 8: A Torre de Obelisk e o Dragão Negro

8.1. Navegando até Obelisk

  • Contexto: Com a Joia da Alma em mãos, o grupo deve viajar até a Torre de Obelisk, uma estrutura antiga onde a magia negra é mais poderosa. Aqui, você enfrentará um dos maiores desafios do jogo.
  • Objetivo: Invadir a Torre de Obelisk, derrotar o Dragão Negro e obter a Espada da Luz.

8.1.1. Preparativos em Auria

  • Compras e Preparações:
    • Volte para Auria para se equipar com os melhores itens e equipamentos disponíveis. Compre poções de cura avançadas e frutas mágicas.
    • Visite o ferreiro em Auria que pode aprimorar as armas de Ryu e Bo, aumentando significativamente o poder de ataque.

8.1.2. Acesso à Torre de Obelisk

  • Estratégia de Navegação:
    • A torre está cercada por um campo mágico que só pode ser atravessado com a Joia da Alma. Use-a para dissipar a barreira.
    • Antes de entrar, certifique-se de ter salvado o jogo e de que todos os personagens estão no nível 20 ou superior.

8.1.3. Explorando a Torre de Obelisk

  • Estratégia de Exploração:
    • A torre tem várias seções protegidas por lacaios do Dragão Negro. Cada seção tem um puzzle que deve ser resolvido para avançar.
    • Os puzzles geralmente envolvem ativar interruptores em uma ordem específica ou mover blocos para abrir passagens secretas.

8.1.4. Inimigos em Obelisk

  • Dark Knight: Poderosos inimigos com alta defesa física. Use ataques mágicos para derrotá-los.
  • Wraith: Inimigos que usam magia de escuridão para atacar todo o grupo. Magias de luz são eficazes contra eles.
  • Dragon Zombie: Um dragão reanimado que usa ataques venenosos. Mantenha Bo na retaguarda para atacar à distância e cure o veneno rapidamente.

8.1.5. Itens e Segredos em Obelisk

  • Itens Essenciais:
    • Procure a Armour of Light, uma armadura que aumenta a defesa contra magia de escuridão. Ela está escondida em um baú no quarto andar.
    • Há também a Soul Ring, um acessório que aumenta o poder das magias de cura, encontrado em uma sala secreta no terceiro andar.

8.1.6. Batalha contra o Dragão Negro

  • Chefe: Dragão Negro, uma poderosa criatura que guarda a Espada da Luz.
  • Estratégia:
    • O Dragão Negro usa ataques de fogo e escuridão, então equipe acessórios que aumentem a resistência a esses elementos.
    • Utilize Cura Total para manter a saúde do grupo, pois os ataques do chefe causam grande dano em área.
    • Ryu deve usar sua habilidade de transformação em dragão para causar dano massivo enquanto Nina e Bo atacam à distância.

8.1.7. Obtendo a Espada da Luz

  • Após a Batalha:
    • Ao derrotar o Dragão Negro, você obtém a Espada da Luz, a arma mais poderosa de Ryu. Ela também desbloqueia novas habilidades de dragão.
    • A Espada da Luz é essencial para derrotar o chefe final, então equipe-a imediatamente.
    • Uma cena crucial revelará mais sobre o passado de Ryu e sua conexão com os dragões antigos.

Capítulo 9: A Ruína Ancestral e o Dragão Divino

9.1. Chegada à Ruína Ancestral

  • Contexto: A Ruína Ancestral é o local onde a batalha final contra o Dragão Divino ocorrerá. Esta é uma área antiga e repleta de magia antiga e poderosa.
  • Objetivo: Derrotar o Dragão Divino e evitar a destruição do mundo.

9.1.1. Explorando a Ruína Ancestral

  • Estratégia de Exploração:
    • A ruína é dividida em várias seções, cada uma com inimigos cada vez mais fortes. Certifique-se de subir de nível e coletar todos os itens possíveis antes de prosseguir.
    • Existem vários baús com itens raros, incluindo a Armor of Eternity para Ryu, que concede alta defesa e resistência a todos os elementos.

9.1.2. Inimigos na Ruína

  • Ancient Warrior: Inimigos poderosos com alta defesa e ataques que podem paralisar. Use magias de luz para derrotá-los.
  • Dragon Spirit: Espíritos de dragões que usam ataques elementais. Priorize a derrota deles com magias de cura e resistência.
  • Specter: Criaturas que drenam pontos de magia. Use ataques físicos rápidos para derrotá-los antes que esgotem suas reservas de MP.

9.1.3. Itens e Segredos na Ruína Ancestral

  • Itens Essenciais:
    • A Tear of the Goddess, um item que restaura toda a saúde e MP de todo o grupo, está escondida em uma sala oculta no quinto andar.
    • O Ring of Protection, que aumenta a defesa mágica, está localizado em uma passagem secreta no sexto andar.

9.1.4. Batalha contra o Dragão Divino

  • Chefe: Dragão Divino, o chefe final do jogo.
  • Estratégia:
    • O Dragão Divino tem várias formas, cada uma mais poderosa que a anterior. A primeira forma usa ataques físicos, a segunda usa magias de fogo e a terceira usa ataques de luz.
    • Utilize todas as habilidades e itens disponíveis. A transformação de Ryu em Dragão Supremo será crucial para a vitória.
    • Mantenha a saúde de todos alta e use magias de cura constantemente. A última forma do Dragão Divino tem um ataque final devastador que pode eliminar todo o grupo se não estiver preparado.

9.1.5. A Conclusão

  • Após a Batalha:
    • Ao derrotar o Dragão Divino, você verá a cena final do jogo, que revela o destino de Ryu e do mundo.
    • O jogo termina com uma mensagem de esperança e renovação, com Ryu e seus amigos sendo celebrados como heróis que salvaram o mundo da destruição.

O tempo médio para zerar Breath of Fire:

O tempo médio para zerar Breath of Fire no Super Nintendo varia dependendo do estilo de jogo e da familiaridade do jogador com RPGs clássicos. Para um jogador que está explorando todas as áreas, completando as missões secundárias e subindo de nível regularmente, o tempo estimado é:

  • Campanha Principal: Aproximadamente 25 a 35 horas.
  • Exploração Completa: Se o jogador estiver focado em encontrar todos os itens secretos, completar todos os desafios opcionais e maximizar o nível dos personagens, o tempo pode aumentar para cerca de 40 a 50 horas.

Esse tempo pode variar se o jogador usar um guia ou detonado, o que tende a reduzir o tempo necessário ao evitar backtracking ou erros de estratégia em batalhas.

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